Меню сайта

Категории раздела
Геймплей [43]
Монстры [2]
Оружие, броня, патроны [5]
Разное [11]
Музыка и звук [4]
Чистое Небо [11]
AMK MOD [13]
Исправления [3]
Зов Припяти [59]

Наш опрос
Самый ненавистный мутант в игре?
Всего ответов: 914

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

В категории материалов: 43
Показано материалов: 21-30
Страницы: « 1 2 3 4 5 »


Полное описание: 
1) исправлены все баги и глюки в частности долбаный квест со свободой 
2) В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7. 
3) Добавлены новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).
Геймплей | Просмотров: 303 | Загрузок: 0 | Добавил: Admin-Stalker | Дата: 08.06.2009 | Комментарии (0)

НОВОЕ В ПРОХОЖДЕНИИ:

– Новые сюжетные и несюжетные квесты и персонажи. Во фриплее начинается новый интересный сюжет.
– Главный герой может стать зомби, и в этом состоянии может говорить с другими зомби, выполнить некоторые квесты альтернативным путем.
– Изменены точки переходов между уровнями – Зона стала обширнее. На новом пространстве тоже происходит действо.
– Добавлены новые перехода между уровнями. Открываются по мере прохождения сюжета.
– Гибкие отношения между фракциями и ГГ. Некоторые сюжетные квесты можно пройти абсолютно различными путями играя за разные фракции.
– При лечении раненого врага, он может стать другом, а может с тем же успехом подорвать себя вместе с Меченым.
– Новые торговцы. У каждого своя маленькая история.
– Бар подвергается атакам разных групировок.
– На локации и в продажу добавлен транспорт, который был полностью переделан. Он предельно адекватно ведёт себя с точки зрения физики, давит монстров и неписей и не улетает в космос в аномалиях. Тем не менее, опасайтесь аномалий «карусель» – сильные их экземпляры вполне способны поднять в воздух и сильно повредить даже БТР.
Геймплей | Просмотров: 425 | Загрузок: 9 | Добавил: Admin-Stalker | Дата: 28.05.2009 | Комментарии (0)

Респект и Уважуха за проделанную работу balos!!!

Новая версия Лиманска для чн.(mp_limansk_1.1)
Геймплей | Просмотров: 276 | Загрузок: 0 | Добавил: Admin-Stalker | Дата: 28.05.2009 | Комментарии (0)

1 добавлен ассортимент
2 в меню играет музыка из история прибоя
3 активация артов
4 добавлен переход из лиманска в рыжий лес
5 новое оформление меню
6 оружие больше не убираеться само произвольно

тестировался на патче 1.5.09 но пойдёт и на других
Геймплей | Просмотров: 262 | Загрузок: 2 | Добавил: Admin-Stalker | Дата: 28.05.2009 | Комментарии (0)

Особенности:
-Полностью новый захватывающий сюжет
-Абсолютно новая локация Кисловодск
-Новая озвучка

Разрабатывался на патч 1.0004, по идее, должно работать и на более поздних.
Ставить надо на чистый S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl.

Геймплей | Просмотров: 299 | Загрузок: 9 | Добавил: Admin-Stalker | Дата: 26.05.2009 | Комментарии (0)



Зона поражения 2: Ответный удар - это продолжение первой сюжетной
модификации "Зона поражения". По сюжету первой части, в конце игры,
вертолёт на котором летел Стрелок разбился в Припяти. Авторы мода
взялись за нелёгкую задачу, повернули ход локаций. Если раньше игрок
стартовал на Кордоне и двигался в ЧАЭС, то теперь игрок стартует у
места крушения вертолёта в Припяти. Его задача - выжить, дальше по
обстоятельствам.


Геймплей | Просмотров: 1055 | Загрузок: 5 | Добавил: Admin-Stalker | Дата: 26.05.2009 | Комментарии (0)

Shadow of Oblivion Lost v 0.1.6 для Теней Чернобыля

Основные ресурсы взяты из модов: SRP, OGSM.

Больше транспорта, больше еды и медикаментов, в зону вернулись крысы, слегка переработаны выбросы, невидимые динамические аномалии, намокание поверхностей (при полном динамическом освещении) и много другого.
ВНИМАНИЕ:
1. Мод работает только на лицензионной русской версии игры 1.0004
2. Для работы мода требуется NET Framework 2.0

Геймплей | Просмотров: 400 | Загрузок: 5 | Добавил: Admin-Stalker | Дата: 26.05.2009 | Комментарии (0)

Это одна, но достаточно большая миссия, логичное продолжение Чистого Неба.
И Шрам, и Стрелок выжили, и их "Рандеву" продолжается. Надо учесть что Стрелок(играть придеться как вы поняли за него) не помнит что с ним было, а вот Шрам помнит. Требуется установка:AMK MOD 1.4.1 обновленным до второго патча + новый сюжет 4 +патч для нового сюжета.(1,5 Мб)
Геймплей | Просмотров: 479 | Загрузок: 5 | Добавил: Admin-Stalker | Дата: 26.05.2009 | Комментарии (0)

Вид от первого лица- во время игры нажимайте "Б"
Вид от второго лица- во время игры нажимайте "Ю"
Вид от третьего лица- во время игры нажимайте "?"
Геймплей | Просмотров: 356 | Загрузок: 3 | Добавил: Admin-Stalker | Дата: 26.05.2009 | Комментарии (0)

Если артефакты появляются в аномалиях, почему нельзя провести обратный процесс? Каждый артефакт создается лишь в определенной аномалии, поэтому логично было бы, чтобы он и создавал такую же, в которой появился. Это ведь концентрация аномальной энергии! Модификация Artifact Activation как раз добавляет возможность создания временно действующих аномалий. Все, что нужно, — взять артефакт в руки и нажать на левую кнопку мышки. После некоторых хитрых действий Меченый активирует артефакт, и тот создаст аномалию. Аномалия тем сильнее, чем дороже артефакт.

Геймплей | Просмотров: 231 | Загрузок: 2 | Добавил: Admin-Stalker | Дата: 25.05.2009 | Комментарии (0)


Вход на сайт

Поиск

Друзья сайта


Дизайн от SS-Studio.ru