| Меню сайта |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
|
|
| |
В категории материалов: 43 Показано материалов: 11-20
Предлагаем вашему вниманию специальную версию "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", используя
которую вы сможете получить подробную информацию о производительности вашей
системы при различных игровых нагрузках, а также узнать, насколько хорошо она
сбалансирована для игры.
Тестирование будет проходит в 4 этапа на игровой локации Припять, с
использованием различных погодных и временных настроек (день, ночь, яркое солнце,
дождь). Для оценки системы доступен широкий набор пресетов и опций, включая тест
на разных версиях DirectX (9.0, 10.0 и 11), различные графические разрешения экрана,
отключаемое сглаживание и другие.
|
|
Среди изменений: 1.Более реалистичные конфиги советского оружия 2.В игру добавленны новые продукты и предметы ((Alwen Items Mod 0.99)конфиги от меня) 3.Теперь в игре можно спать(через диалог с NPС)
|
|
Новая локация добавленная в Сталкер ТЧ. Переход на ее с правой стороны
Кордона (если смотреть на переход на Свалку). На локации находятся 2 -
3 сталкера, 1 кровососс, пару слепых псов, плоти и псевдо собака.
Размеры локации очень большие поэтому можно долго ийти и в итоге
потеряться (вряд ли кто-нибудь, да потеряется). На локации находится ФН2000(FN2000), которое находится в одном из туалетов. Можно совмещать с другими модами. Мод на версию 1.0004 - 1.0005 (в крайнем 1.0003)
|
S.T.A.L.K.E.R. – Oblivion Lost (OLP Team) Ведущий скриптер: Kanyhalos Скрипты, конфиги: Atrocious Звуки: Darius6 Тестеры: Wolfehunter, Ceano, nandersen, Lucian04, V- Storm 
|
|
Здесь собрана подборка из ЛУЧШИХ (на мой взгляд) мини-MoD'ов для S.T.A.L.K.E.R.'a - Clear Sky. Работает со многими MoD'ами, кроме глобальных, предположительно, для патчей >5 версии.
|
 Основной
целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена
нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально
похожей на настоящую (если бы она была).
|
СКАЧАТЬ МОЖНО ТУТ: Официальный сайт мода Данный мод предназначен для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля Внимание! Мод тестировался только на версиях игры 1.0005 и 1.0006. С другими версиями может не работать! Примечание: мод также работает с версией 1.0004, но не так стабильно как с последними. Техническая информация: Название: Osoznanie-MOD Последняя версия: 3.0 Выпуск: Release Совместимость с системами: Windows 2000, XP, Vista, 7 Язык мода: только русский Размер: 131,5 Мб.
|
Представляю вам на мой взгяд самый глобальный мод . Описание мода: 1. Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей Сталкеры: • ищут и подбирают артефакты • активно и разнообразно взаимодействуют между собой: - торгуют: - хабар дешевый и распостраненный продают торговцам -
если удалось раздобыть нечто ценное, например, редкое оружие или
дорогой артефакт, оставляют себе или предлагают перекупить через
новостной канал связи.
• ведут бои с враждебными сталкерами, причем: -
бои рассчитываюся по сложной системе: несмотря на то, что всё
происходит в оффлайне, учитывается экипировка сталкеров, используемое
оружие, и многое другое - на перестрелках всё не заканчивается:
сталкеры могут обыскать трупы поверженных врагов и взять себе,
например, оружие получше. Естественно, почти весь хабар перекочует к
ним в рюкзаки и будет продан при первом удобном случае торговцу -
если совсем прижмут, то сталкеры вполне могут позвать на помощь,
причем, если игрок придет на это место, то он действительно увидит, что
здесь была перестрелка - раненые, трупы, точный состав сторон... даже
имена у них будут совпадать.
|

Данный мод несмотря на свой малый вес по своей сути кординально меняет
действия и сюжет игры, в кратце говоря позволяет стартовать игру не
привязанную к сюжету.
- полностью убран сюжет
- вас никто не
держит с самого начала и не ограничивает ваше передвижение отмазками
-"так блин по сюжету не положено", в то время как остальные сталкеры
свободны
- игрок сам может выбрать имя и группировку перед стартом игры (на карте, в пда и в диалогах ГГ отмечен как Игрок)
- в зависимости от групировки разные точки и условия начала игры
- изменена погода на Янтаре, Припяти, АЭС, АЭС2
- добавлены дополнительные точки перехода: большая часть из мода NewLevelChanger 2.1.4 (Автор - Сяк)
- новые точки перехода используются НЦП и монстрами в полной мере (реализованно через game.graph)
|
 Новая версия один из лучших и оригинальных модов для игры S.T.A.L.K.E.R Автор cтарался разнообразить игровой процесс, добиться чувствa опасности Зоны. Внимание! Мод совместим только с версией игры 1.0005 Основные особенности мода в сравнении с оригинальной игрой:
1. главный герой (ГГ) не является больше терминатором бегающим по Зоне
с автоматом в руках, начинает свой путь в Зону без оружия. 2. ГГ
менее вынослив, что в свою очередь стимулирует использование
транспорта, который располагается только на основных уровнях
игры(Кордон, Свалка, Темная Долина, Агропром). 3. торговцев стало
больше, каждый со своим особенным ассортиментом, что вызывает спрос на
определенные товары и стимулирует торговлю. 4. артефакты обладают
более выраженными свойствами, а также весом (в зависимости от
разновидности и естественно качества), что в свою очередь серьезно
влияет на гемплей, заставляя игрока принимать решения в зависимости от
ситуации. 5. монстры стали более живучими и представляют основную
угрозу для ГГ, но всегда отдают "запчасти" которые неплохо ценятся и
являются хорошим источником дохода. 6. все NPC в игре
перевооружены в зависимости от группировки, ранга и личных приоритетов
- это позволяет сгладить разницу или однотипность между локациями, и
придает целостность игровому миру в целом. 7. все комбинезоны
обладают разными свойствами (защитные ха-ки, грузоподъемность, степень
износа и др.) даже те, которые принадлежат одному классу, что дает
игроку выбор в зависимости от стиля игры. 8. добавлены продукты
питания, которые по-разному влияют на состояние ГГ (не всегда
положительный эффект) и преобладают в зависимости от локации,
группировки и случая. 9. переработан и упрощен игровой интерфейс:
убраны лишние элементы, некоторые изменены, в частности радар
отображает всех NPC без распознавания свой-чужой, что способствует
более внимательной игре. 10. все локации дополнены различными игровыми предметами, для того чтобы сгладить четко выраженный дефицит их наполненности.
|
|
 |
|
| Вход на сайт |
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Друзья сайта |
|
 |
|